O3 DESIGN OG ANVENDELSE AF  INTELLIGENT OBJEKT MED INTERAKTIONSFORMÅL

1) Download manualen: Sådan designer og bruger du et objekt til interaktion 

2) Learning Scenarios

Tyskland: Hvordan…
… får man en ide om hvordan ens partner føler
WM_learning Scenario – EDACubus_EN
EDACube_3DData

…Byg of programmer en seriel komminikation mellem to micro processorer.
Glasfiber kommunikation – Undervisningsforløb
GlassFibre_3DData

Rumænien: Hvordan…
… bygger man en vejviser til cyklister

Vejviser system til cyklister – undervisningsforløb

… Bygger man en

Web vejstation – Undervisningsforløb

Grækenland: Hvordan…
… bygger man et alarm system

Alarm system – Undervisningsforløb

… bygger man en smart lampe

Smart lampe- Undervisningsforløb

Italy: Hvordan…
…Bygger man augmenterede proteser

Proteser kontrolleret med electromyographic sensor – Undervisningsforløb

… bygger man et smart blad

Hvordan bygger du dit eget Smart blad – Undervisningsforløb

…bygger man en smart flaske

Smart flaske – Undervisningsforløb

…bygger man et smartur

Hvordan bygger man et smartur og undgå at rør ved dit ansigt under corona – Undervisningsforløb

Danmark: Hvordan…
… indlejrer man sensorer (varm-op)

Indlejring af sensorer (varm-op) – Undervisningsforløb

Embedding sensors (Warm-up) – Præsentation

… indlejring af sensorer (Cases)

Indlejring af sensorer (Cases) – Undervisningsforløb

Indlejring af sensorer (Cases) – Præsentation

… pause prints (3D)

Indlejring af sensorer (Pause 3D print) – Præsentation