O3 Conception et utilisation d’un objet intelligent dans un but d’interaction.

Cet IO3 incluera la somme des deux premiers IO et toutes les activités précédentes (A1, A2)

Ce manuel sera utilisé dans les cours correspondants et sera démultiplié par les enseignants et les élèves grâce à la méthodologie éducative et les activités. Dans IO3 les participants seront sollicités pour « assembler »  les objets imprimés en 3D et toutes les compétences associées : les logiciels d’édition, l’électronique, les plateformes de prototypage open source, les capteurs ; afin de réaliser l’intégration d’objets connectés.

Manuel IOT POUR L’EDUCATION : Comment concevoir et utiliser un objet intelligent pour interagir avec l’environnement.

Contenu :
Introduction aux objets interactifs
Connection des capteurs à la plateforme open source : Accéléromètres, gyroscopes, capteurs de lumière.
Sorties : LED,
Utilisation et mise en œuvre de la liaison wifi
Utilisation et mise en œuvre des capteurs
Assemblage du tout : Impression 3D du chassis, intégration de la plateforme et des capteurs.
Les scénarios d’apprentissage associés.

Nous commencerons à travailler sur ces sujets à partir de fin 2019.